Планы по вселенной Fallout: игра от Obsidian, ремастеры Fallout 3 и New Vegas на фоне сокращений в Xbox

Что ждёт вселенную Fallout в ближайшие годы? Bethesda впервые за долгое время опубликовала дорожную карту своих франшиз, и главных новостей для фанатов сразу три: студия в препродакшене Fallout 5, параллельно готовит ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а Obsidian работает над собственной игрой по вселенной. Всё это раскрыли 17 июля 2026 года, на фоне масштабной реорганизации Xbox с планами сократить 3200 рабочих мест.
Роадмап стал прямым следствием этой перестройки. Microsoft усиливает фокус на самых крупных проектах, и Bethesda решила объяснить, что за этим стоит. Тодд Говард признался Bloomberg, что предпочёл бы не обсуждать проекты, пока они почти не готовы к релизу, но всё же согласился приоткрыть карты: «Мы понимаем, что нужно найти способ рассказать чуть больше, чтобы фанаты понимали, что мы делаем и почему».
Что ждёт вселенную Fallout: игра Obsidian и ремастеры
Возвращение Obsidian в пустошь дорогого стоит. Именно эта студия сделала Fallout: New Vegas, который до сих пор многие считают лучшей частью серии. Новый проект по вселенной Fallout появился после того, как Xbox отменил сиквел Avowed и другие игры студии, о чём сообщал недавний отчёт.
Ремастеры Fallout 3 и New Vegas
Ремастер Fallout 3 и ремастер Fallout: New Vegas делают одновременно с новым проектом Obsidian. Точных дат по обновлённым версиям и игре Obsidian пока нет, все три в разработке. Но логика тайминга понятна: если ближайшие годы у Bethesda нет крупного номерного релиза, именно эти проекты будут держать вселенную живой.
Fallout 76 и другие проекты
Fallout 76 тоже не забрасывают. На следующий год запланировано крупное дополнение, которое станет приквелом к Fallout 3, и это скорее подогрев интереса перед выходом ремастера. Готовятся новые сезоны для Fallout Shelter, а по мотивам мобильной игры делают несценарное ТВ-шоу.
The Elder Scrolls VI и Starfield
Главный приоритет студии сейчас: The Elder Scrolls VI. «Большинство команды сейчас работает над следующей главой франшизы», заявили в Bethesda. Skyrim разошёлся тиражом более 65 миллионов копий, и спустя 15 лет игроки продолжают её исследовать, но студия признаёт: ожидание сиквела затянулось. Ещё в 2023 году тогдашний глава Xbox Фил Спенсер говорил о «пяти с лишним годах» до релиза, то есть раньше 2028-го ждать не стоит.
Starfield остаётся в планах: Bethesda называет игру «важной частью нашего будущего» и готовит запуск нового контента Starborn в следующем году.
Цена реорганизации и сокращений в Xbox
Роадмап вышел не в лучший момент для команды. Bethesda уволила десятки сотрудников, а студия ZeniMax Online (разработчик The Elder Scrolls Online) потеряла 213 человек в офисе в Мэриленде. Сейчас там около 186 сотрудников, примерно 40% от штата начала 2025 года. Xbox сократил 1600 рабочих мест в начале июля и планирует убрать ещё около 1600 в течение года.
На этой неделе профсоюзы игровой индустрии в США и Канаде обвинили Microsoft в недобросовестных трудовых практиках, а сотни сотрудников протестовали против увольнений на разных площадках, включая несколько офисов Bethesda.
Источники
Engadget, дорожная карта Bethesda по Fallout и другим франшизам на фоне сокращений в Xbox




Пока нет комментариев. Будьте первым!