Госдума вернётся к регулированию видеоигр после выборов: Steam и EGS могут заставить проверять россиян

Глава комитета Госдумы по информполитике Сергей Боярский заявил, что депутаты нового созыва вернутся к вопросу регулирования видеоигр в России. Смысл инициативы в том, чтобы заставить игровые платформы идентифицировать российских пользователей. А значит, привычная анонимная регистрация в Steam или Epic Games Store (EGS) может уйти в прошлое.
По словам Боярского, точечная реакция «только на вопиющие случаи» не работает, и отрасли нужны понятные общие правила. Заняться этим, по его прогнозу, должен 9-й созыв Госдумы, то есть новый парламент, который сформируют по итогам выборов в сентябре 2026 года. Отсюда и формулировка «после выборов».
Что предлагает Госдума: авторизация через «Госуслуги»
Если закон о регулировании видеоигр примут, игровые сервисы обяжут дать россиянам способ авторизации через «Госуслуги», по номеру телефона или через SMS. Требование распространят на Steam, EGS «и другие игровые сервисы». За невыполнение платформе грозит блокировка на территории страны.
Почему это встраивают в общий контур
Это продолжение общего вектора российского интернет-регулирования. Привязка к ЕСИА («Госуслуги») и верификация по номеру телефона уже применяются к соцсетям и мессенджерам, и игры теперь встраивают в тот же контур идентификации. Формальным обоснованием, как и в других случаях, удобно называть защиту несовершеннолетних: в России действует ФЗ-436 с возрастной маркировкой 0+, 6+, 12+, 16+ и 18+.
Кейс Roblox: исключение, а не правило
Боярский отдельно упомянул историю с Roblox, которая, по его словам, «закончилась хорошо», но назвал её единичным случаем.
«Реагировать только на вопиющие случаи и тут же применять крайние методы, наверное, не совсем правильно. Да, история с Roblox закончилась хорошо, но это единичный случай. Нужно выработать понятные правила игры, которые устроят всех. Думаю, 9-й созыв вернётся к этому вопросу, так как базовое отраслевое регулирование всё же должно появиться».
Как поступите, если Steam заставят авторизовывать через «Госуслуги»?
Что регулирование видеоигр значит для игрока
Для российских геймеров речь идёт о трёх барьерах сразу.
- Приватность уходит: привязка аккаунта к личности через «Госуслуги» означает конец анонимности.
- С доступом сложнее: при блокировке платформы под угрозой оказываются уже купленные библиотеки и онлайн-режимы.
- Оплата хромает с 2022 года, платежи в Steam и EGS осложнены после ухода Visa и Mastercard, а новые правила добавят к этому ещё один слой.
Пока это заявление о намерениях, а не принятый закон, и до выборов 2026 года конкретики не появится. Но если платформы начнут блокировать, доступ к зарубежным аккаунтам и сторам обычно сохраняют через VPN и VPS Sigma, заодно это способ не светить игровой профиль перед лишними системами идентификации.
А вы бы стали привязывать игровой аккаунт к «Госуслугам», или проще уйти под VPN?
Ответить в комментариях



Пока нет комментариев. Будьте первым!