Subnautica 2 в раннем доступе: 15,6 млн игроков погибли от нехватки кислорода

Разработчики Subnautica 2 раскрыли статистику раннего доступа, стартовавшего 14 мая 2026 года: главной причиной смерти игроков оказалась нехватка кислорода. На неё пришлось 15 636 881 гибель, это 42,6% всех смертей в игре. Данные приводит канал «Киберцыган».
Цифра означает примерно 192 «утонувших» игрока каждую минуту. Для игры на выживание, где весь геймплей построен вокруг погружений с ограниченным запасом воздуха, результат закономерный, но масштаб впечатляет.

Subnautica 2: статистика раннего доступа в цифрах
За время раннего доступа суммарное время в игре превысило 58 млн часов. Если перевести это в непрерывную игру одного человека, получится около 6 620 лет, дольше, чем существует письменность.
Ещё нагляднее выглядит пройденное под водой расстояние: 545,6 млн км. Это 86,8% пути до Юпитера или примерно 1420 расстояний от Земли до Луны. Игроки почти долетели до газового гиганта, не выныривая на поверхность.

Ключевые показатели одним списком
- 15 636 881 смерть от нехватки кислорода, 42,6% всех гибелей;
- более 58 млн часов суммарной игры;
- 545,6 млн км, пройденных под водой;
- свыше 36,7 млн смертей в целом.
Почему кислород: главная причина смерти в Subnautica 2
Кислород лидирует в статистике не случайно. Ядро Subnautica, это исследование глубин с постоянным риском: запас воздуха ограничен, а увлёкшись изучением пещеры или сбором ресурсов, легко не успеть всплыть. Если 42,6% дают 15,64 млн смертей, то общее число гибелей превышает 36,7 млн. Остальную долю делят хищники-Левиафаны, урон от давления, голод и падения.
Такая статистика говорит о том, что игра работает как задумано: держит в напряжении и наказывает за жадность. Хардкор выживания и стал главным крючком серии.
Пользователям из России и СНГ для покупки в Steam и стабильного соединения с игровыми серверами часто нужен обход региональных ограничений, с этим помогает Sigma VPN.




Пока нет комментариев. Будьте первым!